تبليغاتX
:. Gaming Center .:

سومین قسمت از سری بازیهای Quest of Persia با نام شمشیرِ نادر

شمشیر نادر طبق برنامه تیرماه 1388 منتشر خواهد شد،



"شمشیرِ نادر" بُرِنده تر از شمشیر "لطفعلی خان زند"،

سری بازیهای Quest of Persia که به محبوبترین بازیهای ساخته شده در ایران تبدیل شده اند، با سومین قسمت از این سری بازیها با نام "شمشیر نادر" به استقبال تابستان خواهد رفت.

علاوه بر داستان اصلی که به ظهور نادر و چگونگی آزاد سازی ایران توسط او می پردازد، ارشک به عنوان قهرمان این سری بازیها درگیر ماجراهای جذاب تاریخی خواهد شد..بازیباز با چهار کاراکتر سرباز صفوی، ارشک، نادر جوان و نادر میان سال، شش فصل این بازی را که در نقاط مختلف ایران آن زمان می گذرد، بازی خواهد کرد. سبک بازی همانند "لطفعلی خان زند" یک اکشن سوم شخص شمیشربازی خواهد بود، که تغییرات زیادی در آن ایجاد شده است. همچنین پازلهای مکانیکی بازی نیز بطور کامل تغییر یافته و بازی از لحاظ بزرگی چند برابر "لطفعلی خان زند" خواهد بود.



اگر از بازی "لطفعلی خان زند" لذت بردید، در این بازی منتظریک بازی با مراحل و گرافیکی کاملا متفاوت و گیم پلی کاملا نفسگیر باشید. نکته دیگر این بازی تعدد کاراکترهای بازی نسبت به "لطفعلی خان زند" و نقش آفرینی شخصیتهای جذاب تاریخی نظیر : نادرشاه افشار، کریمخان زند، محمدحسن خان قاجار، اشرف افغان و لطفعلی خان زند می باشد. بیش از پنج دقیقه دموهای انیمیشن داستان این بازی را روایت می کند، که از نظر کیفیت با آنچه تاکنون دیده اید کاملا متفاوت خواهد بود.

سومین قسمت از سری بازیهای Quest of Persia با نام "شمشیرِ نادر"،

خط اصلی داستان این بازی، چگونگی ظهور نادر و آزادسازی ایران از دست افغانها توسط او و سردارن وفادراش : کریمخان زند و محمدحسن خان قاجار را بازگو می کند.همچنین در این بازی برای اولین بار بخشهایی از داستان اصلی Quest of Persia روایت می شود. تصویر زیر کیفیت مدل یکی سربازهای صفوی در بازی می باشد.


این بازی همانند "لطفعلی خان زند" یک بازی شمشیربازی سوم شخص می باشد، که علاوه بر ارتقاء شمشیربازی، انواع بازیهای جنبی دیگر نیز به آن اضافه شده است. داستان بازی در اصفهان، کرمان، خراسان، شیراز، گیلان و بخشهایی از جنوب ایران اتفاق می افتد و بیش از ده کارکتر اصلی در این بازی ایفای نقش می کنند. بر اساس برنامه ریزیهای انجام شده، "شمشیرِ نادر" ، تابستان 88 توسط پردیس گیم به بازار عرضه خواهد شد. منتظر تریلرها و اسکرین شاتهای جدیدی از این بازی باشید.
منبع: P30WORLD
+ نوشته شده در  88/02/30ساعت   توسط رضا  | 

درباره بازی Assassin's Creed 2

سازنده : شعبه ی مونترال یوبی سافت
ناشر : یوبی سافت
پلتفرم : به احتمال زیاد PC X360 PS3 خواهد بود در حالی که ممکنه مثلا نسخه ای از بازی برای DS و یا PSP هم عرضه بشه
تاریخ عرضه : TBA
ژانر : اکشن سوم شخص
موتور بازی : Scimitar
خب امروز یوبی سافت تیزر بازی رو منتشر کرد که در اون دوباره ما Animus رو می بینیم و اینکه طرح هایی در بازی شبیه به آثار داوینچی و در واقع با همان استایل هست
در این تیزر ما مردی رو میبینیم که با بال هایی که داره میتونه فاصله ای رو روی هوا شناور بمونه !!!
در این صفحه می تونین این تیزر رو ببینین
و اینم یک تریلر از بازی

+ نوشته شده در  88/02/30ساعت   توسط رضا  | 

دانلود تریلر داغ بازی Splinter Cell: Conviction

جدیدترین تریلر فوق العاده Splinter Cell: Conviction منتشر شد!

به نظر میرسه که بازی در جزیره ی Republic of Malta باشد یا حداقل شامل این ناحیه باشه! همچنین در تاریخ های May 20, 2009 و May 28, 2009 اطلاعات جدیدی از بازی منتشر خواهد شد! همچنین اولین تیزر بازی نشون میده که گوینده سم فیشر هنوز هم Michael Ironside هستش!


لینک دانلود HD

لینک دانلود SD

+ نوشته شده در  88/02/26ساعت   توسط رضا  | 

نقد بازی Pro Evolution Soccer 2010

کنامی : در PES 2010 ایده ها و درخواست های هوادران را اعمال خواهیم کرد.ما می خواهیم که PES 2010 بیشتر باب طبع فوتبال دوستان باشد و در عین حال از تجربه ی گیم پلی بازی های قبلی این سری که عامل موفقیت این سری بوده نیز استفاده کند.PES 2010 ظاهر بهتری خواهد داشت،گیم پلی بهتری خواهد داشت و تا جایی که دستگاه های امروزی توان داشته باشند از قدرت آنها استفاده خواهد کرد."
PES 2010 در پاییز امسال برای PSP, Xbox 360, PC, PlayStation 2 , PlayStation 3 و گوشی های موبایل عرضه خواهد شد.کونامی هنوز عرضه ی نسخه ی Wii بازی را تأیید نکرده است.


نکات

گیم پلی: دفاع فشرده ی منطقه ای بازی و بستن فضا سبب می شود که به فکر راه های تازه ای برای گلزنی باشید.بازی مبتنی بر شبیه سازی واقعی فوتبال است و به همین دلیل برای پیروزی نیاز به یک استراتژی صحیح و عکس العمل هایی سریع دارید.دروازه بان ها در PES 2010 باهوش تر خواهند بود و توانایی شوت گیری آنها ارتقا خواهد یافت.سیستم کنترل داوران بازی بهبود یافته است و داوران از هوش مصنوعی بهتری برخوردار خواهند بود و تصمیمات سنجیده تری را در طول بازی خواهند گرفت.

گرافیک بهبود یافته: گرافیک بازی دستخوش تغییر بزرگی شده است.چهره و انیمیشن های بازیکنان بیشتر از قبل به واقعیت نزدیک شده است.از جمله اینکه با استفاده از یک سیستم نورپردازی پیشرفته که سبب ایجاد تفاوت در شرایط مختلف می شود بیان احساسات بازیکنان طبیعی تر به نظر خواهد رسید.جزئیات استادیوم ها نیز پیشرفت چشم گیری کرده است و هم چمن ورزشگاه و هم تماشاگران بهتر نمایش داده می شوند.

انیمیشن ها و حرکات جدید: مهارت های فردی بیشتری در PES 2010 وجود دارد که از جمله ی آنها حرکات فریب دهنده ی جدید است که بر روی جریان بازی تأثیرگزار خواهد بود.المان های بسیاری از نو ساخته شده اند؛انیمیشن های دریبل زدن،چرخیدن و شوت زدن به طور قابل ملاحظه ای ارتقا یافته اند و تفاوت فاحشی بین سرعت یک پاس هنگامی که از یک بازیکن ایستاده فرستاده می شود و زمانی که یک بازیکن در حال دویدن آن را می فرستد وجود دارد.

جو ورزشگاه: واکنش تماشاگران به اتفاقاتی که در داخل زمین رخ می دهد متنوع تر از قبل است و تشویق ها و سرودهای جدیدی اضافه شده است.میهمان و میزبان بودن نیز تأثیر بیشتری نسبت به قبل دارد و تماشاگران نسبت به شرایط خاص بازی واکنش پر رنگ تری از خود نشان می دهند.به عنوان مثال رضایت یا ناراحتی خود را نسبت به وقوع خطا یا به ثمر رسیدن گل به گونه ای طبیعی تر نشان می دهند.گزارش بازی هم جذاب تر و کامل تر خواهد بود.

هوش مصنوعی: کونامی توکیو برای ارتقای هوش مصنوعی بازی تلاش فراوانی کرده است و Teamvision 2.0 را برای استفاده در این بازی تکمیل کرده است.همکاری مدافعین و خط میانی برای پوشش دادن فضاهای خالی و خنثی کردن حملات بهتر از قبل است و پوشش اعمال شده توسط بازیکنان خط میانی برای مدافعین سطح پایین تر بیشتر از مدافعین سطح بالا خواهد بود.به این ترتیب احتمال خوردن گل های آسان کاهش پیدا کرده است و PES 2010 بیش از پیش به واقعیت نزدیک شده است.در هنگام حمله بازیباز قادر است بازیکنان بیشتری را به سمت دروازه ی حریف بفرستد و آنها را در فضاهای مختلف پخش کند که منجر به افزایش احتمال گلزنی می شود.در PES 2010 طرح ریزی به اندازه ی دادن پاس های سریع اهمیت خواهد داشت و سیستم جدید به بازیباز اجازه می دهد که کنترل بیشتری روی بازیکنانش داشته باشد.به عنوان مثال در هنگام زدن ضربات ایستگاهی،بازیباز قادر است حرکات بازیکنانش را که در محوطه ی جریمه در انتظار توپ هستند تنظیم کند.

خصوصیان فردی: در PES های قبلی،team formation حرکات بازیکنان را در زمین تعیین می کرد.PES 2010 سیستم جدیدی را معرفی می کند که در آن طبیعت فردی حمله و دفاع بازیکنان به نحوه ی بازی آنها بستگی دارد.هر بازیکن در مورد توانایی های برجسته اش از یک هوش مصنوعی مخصوص به خود بهره می برد که در عملکرد هم تیمی هایش انعکاس پیدا می کند؛به عنوان مثال وقتی بازیکنی که سانترهای خوبی به روی دروازه می فرستد صاحب توپ می شود بازیکنان بیشتری برای دریافت سانتر وارد محوطه ی جریمه می شوند.

استفاده از استراتژی: یک سیستم سنجش قدرت جدید به بازیبازها اجازه می دهد که قبل از شروع بازی استراتژیشان را با استفاده از یک روش سریع اما جامع تعیین کنند.تمامی المان ها(تناوب پاس ها،حرکت،خطی که مدافعین روی آن حرکت می کنند،عمق بازی و جایگاه خط حمله) را می توان بسته به شرایط تیم مقابل اصلاح کرد: به عنوان مثال یوونتوس تورین در ضد حمله خطرناک است و بارسلونا در زمان حمله از عمق به فراوانی استفاده می کند که با استفاده از این سیستم جدید می توان تاکتیک های موثرتری را برای کنترل بهتر تیم مقابل اتخاذ کرد.

پنالتی ها: سیستمی کاملاٌ جدید استفاده شده است که کنترل،جایگیری و دقت بهتری را امکان پذیر می سازد.

منبع: P30WORLD

+ نوشته شده در  88/02/26ساعت   توسط رضا  | 

درباره ی Need for Speed: Shift

شرکت سازنده هم در ساخت GT legend و GTR 2 با شرکت SimBin همکاری داشته .Michael Mann از شرکت Black Box و Patrick Söderlund از شرکت DICE هم در این بازی دست دارند.این بازی گیمر های حرفه ای یا Hard Core رو هدف گرفته و قراره یک شبیه سازه حرفه ای باشه. بازی این قدرتو داره تا بازیکن تمام قسمت داخلی ماشین رو ببینه به خاطر همین بازی از یک HUD خاص استفاده میکنه.

اینم چند تا اسکرین شات از بازی: (برای بزرگ شدن رو عکس ها کلیک کنید)
 

اینم یک تریلر از بازی

+ نوشته شده در  88/02/26ساعت   توسط رضا  | 

دانلود بازی لطفعلی خان زند (Quest of Persia 2)

بازی "لطفعلی خان زند" یک بازی اکشن شمشیربازی، با حرکات و شمشیرهای متنوع می باشد.

داستان بازی از خیانت ابراهیم خان کلانتر به لطفعلی خان آغاز شده و با حمله لطفعلی خان به قلعه مستحکم زرقان و تصرف آن ادامه می یابد. در نهایت بازی در ابتدای داستان بازی "انتقام قاجار" پایان می پذیرد
"لطفعلی خان زند" ۱٥ اردیبهشت ۱۳۸٧ منتشر شد. اطلاعات فنی کامل در مورد این بازی و ساخت آن در مجلات تخصصی بازی (بازی رایانه، دنیای بازی، کلیک و شبکه ) منتشر شده است.
این بازی شامل 22 مرحله و حدود چهار ساعت بازی، برای یک بازیباز حرفه ای می باشد.
بازی "لطفعلی خان زند" برای اجرا نیاز به نصب نرم افزارهای "QuickTime" و "Physx" دازد، که هر یک از روی منو برنامه Start.exe که از روی DVD بصورت Autorun اجرا می شود، قابل نصب می باشد. سپس با انتخاب گزینه Install Quest of Persia: Lotfali Khan Zand بازی را نصب نمایید. علاوه بر این نیاز است که DirectX 9.0c نیز روی دستگاه شما وجود داشته باشد. (در صورت نیاز می توانید آن را از روی DVD و یا دایرکتوری DirectX9c در محل نصب بازی، نصب نمایید.)

فایل کرک رو در محلی که بازی رو نصب کردین کپی کنین بعد اجرا کنین . بعد از اجرا دوباره روی فایل reg کلیک کنید کارهایی که باید انجام بدین رو میبینین .

لینکهای دانلود در ادامه مطلب


ادامه مطلب
+ نوشته شده در  88/02/26ساعت   توسط رضا  | 

ترینر و سیو چند بازی

این ترینرها و سیو هایی هست که این چند روزه دوستان از من در خواست کرده بودن.

Warhammer 40.000 - Dawn of War - Dark Crusade

لینک دانلود ترینر

Matrix, The - Path of Neo

لینک دانلود سیو

World In Conflight

لینک دانلود ترینر

+ نوشته شده در  88/02/15ساعت   توسط رضا  | 

نقد کوتاهی از Tekken 6

ناشر: Namco
توسعه دهنده و سازنده: Namco Bandai
موتور بازی: Octave Engine
پلتفرم: Arcade, PlayStation 3 و X 360
تاریخ انتشار: Q4, 2009
PSP

ژانر:Fighting
مد های بازی: Single-player, multiplayer
مدیا: (Blu-ray Disc (PS3
ورودی های قابل استفاده: SIXAXIS & DualShock 3 controller

کاراکتر های جدید:
-Bob
-Leo
-Miguel Caballero Rojo
-Zafina
-Azazel(final boss)
-NANCY-MI847J (bonus boss before fighting Jin Kazama)



چیز هایی که در این نسخه اضافه شده:
-در این شماره همه ی انیمیشن های حرکت کاراکتر ها تغییر کرده
-مسابقات گاهی در شب و گاهی در روز انجام میشه
-بازی دارای حالت آنلاین خواهد بود
-سیستم آپشن بندی شخصیت ها (واقعا در ترجمه این قسمت کم آوردم ولی فک کنم منظورو رسوندم!) مثل شماره 5 برگشته و بهبود یافته تا شما شخصیت هاتونو اسپرت کنید!! این سیستم شامل همه ی قسمت های بدن میشه...
-حرکت هایی با آیتم ها هم در بازی گنجونده شده مثلا Bryan Fury از شاتگان استفاده میکنه Anna Williams با کفش هاش ضربه میزنه Marshall Law از نانچیکو استفاده میکنه و....

مرحله ها (Stage):
* Azazel's Chamber Final stage / Azazel's stage* City After Dark
* High Roller's Club
* Manji Valley
* Mystical Forest
* Noh Theater
* Rustic Asia
* Urban War Zone]

+ نوشته شده در  88/02/15ساعت   توسط رضا  | 

درباره Mass Effect 2

حتما شما با این عنوان نقش آفرینی آشنایی دارید, بازییکه در سال 2007 از نظر بیشتر سایت ها به عنوان بهترین در ژانر RPG انتخاب شد. اما این دفعه BioWare می خواهد تجربه دیگری از نقش آفرینی رو به دوست داران این سبک ارائه دهد. همانگونه که گفته شده Mass Effect 2 در حال ساخت هستش و ادامه Mass Effect نوید داده شده که یک افسانه دیگر از اکتشافات کهکشانی, ناسازگازی های شخصی, مبارزات هوشیار و یا حتی محصور در رمانتیک باشد!
Casey Hudson کارگردان این پروژه می گوید که بازیکنان بهتره که save-file هایشان از بازی اول نگهدارند چون که تصمیمات گرفته شده توسط بازیکن در قسمت اول بازی بر روی کاراکترشان در ادامه بازی تاثیر گذار هستش! اونهایی که نسخه اول رو بازی نکردند با کاراکتری جدید در Mass Effect 2 شروع خواهند کرد. شدیدا توصیه میشه که قبل از بازی نسخه دوم, نسخه اول رو بازی کنید!Casey Hudson همچینین عنوان میکنه که شخصیت های نسخه اول برگشتند البته به شرطی که اونا نمرده باشند! همچنین تائید شده که تیم سازنده Mass Effect بر روی Mass Effect 2 در حال کار هستند!
طی مصاحبه سایت VideoGamer.com با Matt Atwood مدیر ارشد BioWare ایشان خیلی کم در مورد بازی رو افشا می کند و همچنین اظهار می دارد که نسخه PC برای این بازی محتمل هستش و John Riccitiello از مدیران EA بطور رسمی در یک کنفرانس اعلام میکند که این بازی ممکن هستش که به صورت ملتی پلتفورم در دست رس قرار بگیرد. Atwood عنوان میکنه که داستان نوشته شده برای بازی خیلی خوب هستش و از همان ابتدا مردم رو در حیرت فرو خواهد برد! اما داستان نسخه دوم بازی در مورد چه خواهد بود؟ Atwood فقط تائید می کند که نسخه دوم داستان بازی اول رو ادامه می دهد و اینکه اون یک prequel نخواهد بود! بر اساس سایت IGN منیجر پروژه Corey Andruko و BioWare Lead Technical Designer که آقای Dusty Everman می باشد کنفرانسی 60 دقیقه ای را برای این بازی در GDC رهبری می کنند.
در تیزری که امروز از بازی منتشر شد به نظر میرسه که فرمانده Shepherd خودش در نبرد کشته شده بود! و بالاخره اینکه Mass Effect 2 در 4/1 سال مالی یعنی بین January و March سال 2009 منتشر خواهد شد!


تیزر بازی:

HD...24MB

SD...9MB

همچنین دو تا Artwork هم از بازی دو روز پیش منتشر شده:

+ نوشته شده در  88/02/15ساعت   توسط رضا  | 

درباره بازی FIFA 210

بازي فيفا براي اولين بار در سال 1994 توسط شركت كانادايي EA Sport براي كنسول هاي سگا و نينتندو عرضه شد. در سالي كه قرار بود بازيهاي جام جهاني براي اولين بار در ايالات متحده برگزار شود. با تكنولوژي نه چندان پيشرفته آن زمان بازي فيفا 94 با نام رسمي FIFA International Soccer بين گيمر هاي كنسول هاي سگا و گيم بوي محبوبيت خاصي پيدا كرد جايي كه در سالهاي قبل آن بازي هاي فوتبال كه از سوي شركت هاي تكمو ارائه شده بود ابدا در اين حد كاربر پسند نبودند. بازي فيفا 95 نيز پس از يك سال منتشر شد ولي آغاز حرفه اي فيفا از زماني بود كه كنسول PS محصول سوني به جهان گيمينگ معرفي شد و شركت الكترونيك آرتز با حمايت از گروه سازنده فيفا يعني EA Sports توانست از جمله پيشگامان سازنده فوتبال گيم براي اين كنسول باشد ساخت بازي فيفا تا سال 98 بر روي كنسول هاي مختلف دهه 90 ادامه يافت تا اينكه با ارائه نسخه پيشرفته سيستم عامل ويندوز 98 از سوي مايكروسافت باعث شد افق جديدي در مقابل بازي هاي رايانه اي نمايان شود تا قبل از آن كامپيوتر به عنوان يك كنسول و پلتفورم آنگونه كه هم اكنون سراغ داريم تلقي نمي شد. و صرفا امكان بازي با كامپيوتر به عنوان يك مزيت اضافي در آن محسوب ميشد اما با پيشرفت گرافيكي سيستم هاي رايانه اي فيفا 99 با كيفيت و گرافيك متحول گرانه اي بر روي سيستم هاي كامپيوتري خود نمايي كرد به طوري كه ديدن چنين بازي فوتبال به شكل 3 بعدي همگان را شگفت زده كرده بود. اوج پيشرفت فيفا در ارائه نسخه كامپيوتري و قابل اجرا روي سيستم عامل ويندوز 98 بازي فيفا 2000 بود كه تلفيقي از زيبايي و دقت و پرداختن به مسايل واقعي فوتبال از قبيل امكان ترانسفر شدن و ساخت و طراحي بازيكن بودالبته اين ابتداي كار فيفا در زمينه ساخت بازي هاي 3 بعدي با كيفيت بالا بود و در سالهاي پس از آن شاهد بازيهاي متعددي بوديم كه محصول EA Sports بودند و در واقع بعد از آن بود كه EA همه ساله با ارائه 2 بازي در سال تا به امروز پيش آمد.از سال 2007 با ظهور كنسول هاي نكست جنريشن (نسل بعد) شاهد هنر نمايي فيفا نكست بوديم كه متاسفانه تا به امروز براي PC هيچگاه نسخه نكست ارائه نشده و ما كماكان منتظر ارائه نسخه نكست براي PC هستيم. امسال شاهد هفدهمین قسمت از سری بازی های محبوب و تحسین شده فیفا هستیم. نسخه 2009 بازی مورد توجه بسیاری از سایت ها و مجلات قرار گرفت و همچین فروش بیش از 8 میلیونی نسخه 2009 هم حاکی از محبوبیت اون هستش! پارسال بازی تحت دو ویرایش منتشر شد یکی Next-Gen که برای کنسول های نسل جدید ( PS3 و X360 ) بود ودیگری هم current-gen که برای pc و ps2 بود و نسخه Wii هم گه کاملا متفاوت با بقیه بود! خوب بگذریم امسال پائول هوساک دیگه بر روی نسخه PC کار نمی کنه ولی دیوید راتر همچنان در صدر طراحان نسخه نسکت هستش! که تغییر تیم سازنده نسخه PC می تونه نوید بخش باشه! ولی اونچه که مشخص هستش تیم سازنده نسخه PC با نسخه های PS3 و X360 تفاوت داره!
چندی پیش Santiago Jaramillo از طراحان گیم پلی بازی چندی از اطلاعات ضمن و مختصر از این بازی و در فروم رسمی این بازی قرار داده بود که در زیر اونا رو مرور می کنیم


نکات بازی

ابتدایی ترین اطلاعاتی که شرکت الکترونیک آرتز در مورد بازی آینده فيفا یعنی FIFA 10منتشر كرده نكاتي اميدوار كننده هست. سانتیاگو خارامیو (Santiago Jaramillo) مدیر سازنده نکست جنریشن نکاتی رو فاش کرده اند که در زیر می تونید مطالعه کنید

مود مدیریت (مربیگری) : در حالتهای Quick Sim شاهد نتیجه واقعی تری خواهید بود (توضیح اینکه در ورژن های قبلی حتی بعضی مواقع تیم پر ستاره در مقابل تیم بدون ستاره شکست می خورد). در جدول امتیاز شاهد رده بندی واقعی تری خواهیم بود به طوری که تیم های ضعیف هر لیگ در رده های پایین تر قرار خواهند گرفت.سانتیاگو اظهار داشته که مود مربیگری یکی از مهمترین مود های بازی بوده و بیشترین اظهار نظرها از طرف کاربران در مورد همین مود بود و گفته که چون تا قبل این نتونستند انتظارها رو براورده کنند امسال بیشترین تمرکز رو روی بازی خواهند داشت.


پاس های فلیک (برشی) : ما سعی در بهبود نوع و اجرای پاس ها داریم کاری که در فیفا 09 کمی بهتر شده بود و پاس های در عمق حالتی بهتر و ماهرانه و تکنیکی داشتند. و باعث ایجاد موقعیت های موثری می شد. یکی از تمرکز هایی که خواهیم داشت روی پاس های پشت پا خواهد بود. واین کار رو شاید بخواهیم با ترکیبی از کلید های ترکیبی RB سهولت ببخشیم

فیزیک توپ : پارسال توی فیفا 09 ما روی فیزیک توپبسیار تمرکز داشتیم و تا حد بسیار بالایی رفتار توپ رو در جریان بازی به واقعیت نزدیک کردیم البته مشکلاتی هم در این میان بود مانند اوج گیری غیر طبیعی توب بعد از شوت بازیکن که در واقع مجالی برای اصلاح این مشکل در فیفا 09 نبود بنابراین ما یک بار دیگه روی ایم مسئله کار کردیم و امیدوار هستیم یکی از بی نقص ترین رفتارهای توپ رو در این بازی شاهد باشیم.

تناسب خط دفاع و حمله : ما همیشه به یک بالانس بین خط دفاع و حمله نیاز داریم در واقع در فوتبال واقعی توپهای بلند و هوایی در موقع حمله به این خطرناکی که در بازی دیدیم نیست و ما فکر می کنیم بیش از حد پاس های هوایی دقیق و خطر ساز هستند. و این خطر سازی باعث شده بود که ما دفاع را به صورت غیر طبیعی در لحظه حمله قوی کنیم که این مسئله صحیح نیست و در دنیای واقعی فوتبال دفاع در مواجهه با یک حمله فوق العاده خطرناک و سریع دچار غافلگیری و ضعف می شوند نه اینکه تمرکز آنها بیش از پیش افزایش پیدا کند. و ما امیدواریم با کاهش دادن میزان خطری که یک پاس هوایی می تواند ایجاد کند یک بالانس و تناسب بین خطوط دفاع و حمله ایجاد کنیم

گیم پلی عمومی : همیشه پس از عرضه هر نسخه با بازخوردهای کاربران مواجه می شویم که اکثرا مسایلی خیلی پیچیده تر از آنچیزی است که ما در توان داریم ولی در هر حال در هر نسخه گیم پلی عمومی که یکی از مهمترین وجوه تمایز بازی های هر ساله هست مد نظر ما بود و هست. و ما همیشه سعی در بهبود گیم پلی داریم و امیدوار هستیم بیش از پیش مورد قبول کاربران قرار بگیرد. ارتقای هوش مصنوعی بازیکنان و جا گیری های صحیح خطوظ دفاعی و دروازبان و ... از جمله فاکتورهایی است که در فیفا 10 روی آنها مانور داده خواهد شد.

+ نوشته شده در  88/02/15ساعت   توسط رضا  | 

اخبار جدیدی از بازی Batman:Arkham Asymun

Warner Bros با یکدیگر تصمیمی مسمم بر وجود Joker در بازی و قابلیت استفاده ی بازیکنان از این شخصیت گرفته اند.البته این تصمیم تنها انحصاری کنسول PS3 است. Eidos Batman: Arkham Asylum
Joker در این بازی میتواند آزادانه توسط بازیکنان برای بازی انتخاب شود حتی این قابلیت بر روی بازی های دانلودی بر روی اینترنت نیز وجود دارد اما باید به این موضوع نیز توجه داشت که که بازیکنان تنها در Challenge Map ها میتوانند به عنوان Joker بازی کنند.
در این بازی مانند دیگر بازی های PlayStation Home امتیازات بازی تنها در صورت کامل انجام شدن همه چیز در بازی و البته به موقع انجام شدن آنها کسب میشوند و بالا میروند
خلاصه ی اخبارجدید این بازی:
در تاریخ 23 آوریل 2009 دو شرکت Eidos و Warner Bros اعلام کردند که از این تاریخ به بعد در نسخه ی جدید بازی بتمن بازیکنان میتوانند از Joker به عنوان یک playable (قابلیت بازی کردن به جای شخصیت مذکور) کراکتور استفاده کنند.اما این قابلیت تنها برای کنسول انحصاری PlayStation 3 فعال و قابل دسترسی است.کارکتور جدید از امروز به بعد در تمامی بازی های موجود در فروشگاه ها یا سایت های دانلود بازی ها قابل دسترسی است.این دو شرکت به این مطلب نیز اشاره و تاکیید داشتند که بازیکنان تنها در Challenge Map ها میتوانند با شخصیت Joker به بازی بپردازند.پس بازیکنان اشتباها در حالت single-player به دنبال بازی با شخصت Joker نباشند. Joker
نسخه ی Arkham Asylum در حال حاظر قابل دسترسی در بسیاری از نقاط جهان هستند و تا چند روز دیگر در دیگر نقاط دنیا نیز در دسترس گیمر ها قرار میگرید . این دو شکرت سازنده ی این بازی که بسیار معروف هم هستند تاکیید کردند که کاملا به قولشان نسبت به گیمر ها وفا کرده اند.گیم پلی این بازی یک گیم پلی فوق العاده جالب و سرگرم کننده است اما کمی هم ترسناک است البته این موضوع را نباید فراموش کرد که این گیم پلی یک بازی اکشن فوق العاده زیبا را برای شما به ارمفان آورده است.

+ نوشته شده در  88/02/15ساعت   توسط رضا  |